【TXT信息】:3.59 MB | 179.31万字 | 1.47万总推荐 | 4.9 评分
千年家族在这块大陆上随处可见,古老的传承带来的不仅仅是荣誉,也直接导致制度的僵化,血统才是登上高位的基石。
一个猎人的后代要如何登上权力的高位,获得参与这场盛宴游戏的资格,是那被阉割得面目全非的金手指,还是对未来有限的认知,又或是那摸不着、看不到的运气?
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THE END
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只看作者从剧情节奏上来看,主角砍人明明是爽点,作者就不喜欢让主角用武力破局,喜欢写那些无聊的支线,结果支线也一点都不考据,又干又无聊,没有权游那种惊心动魄的味道,武力破局的爽点你写不出,原汁原味的宫廷阴谋也没有,什么玩意。
最后女主的选择也是一坨粑粑,权游里那么多妹子,从利益上从魅力上都比你原创一个好吧,结果作者就是要自己原创一个歪鼻子野蛮人女主,看作者发的那人设我真是佩服他能下吊,服气。
如果这一点做不到,那就是需要急迫感来保持,比如主角碰到麻烦-解决麻烦,遇到宝物-寻找,这都是有事情可做。可他偏偏又不是这么写,主角在君临城打了个比武大会,一下子获得巨大强化,转职成了失乡骑士(艾尔登法环)能拿两把巨剑狂舞,这时候权游里能和他过招的大概得那些法系或者异鬼、龙了。
到这里,很突兀的变强,我感觉写的生硬,但好歹让人有点儿期待,终于可以扫清之前沉闷气息,该干点事业了吧?
然后主角转头回去听头顶上贵族的话组建骑兵队了,因为说是拿不到制造失乡骑士套装的魔法金属,只能用瓦雷利亚钢代替。就算不想搞非法行为,随便穿一身钢甲都没人挡得住了。
说句不好听的,你那两把巨剑拿手里,抡起来一个营的骑士加上扈从不上马都不够你砍的,还搁这给人打工呢?
既不是一步步变强又不是无敌文,属于是两边都不靠,缺乏吸引人的爆点,我不推荐去看。
一个贵族慕名来找茬,主角先摆出一副桀骜不驯的样子,扩大贵族的敌意,然后贵族要试他的身手,主角就把贵族的手下杀光了,把贵族吓跑了。
不清楚贵族行为背后具体的情况,没有明确的收益,就把一个贵族给得罪死了,结仇了,这是为啥啊,不该先设法在保住自己底线的情况下控制事态不升级,把场面应付过去,再去查清楚情况,再决定是否与贵族为敌,乃至杀他全家吗?
就莽是吧,你这个样子只能去当浪迹天涯快意恩仇的独狼,当毛个贵族,在权游里咋死的都不知道。