【TXT信息】:2.98 MB | 143.77万字 | 6.7万总推荐
【内容简介】:
最好的蓝领,最完美的拼图,最佳帮手,最优质的的角色球员……
《混子》,《夺冠第六人》,《运气论》,《抱腿大师》……
李恪:摊牌了,我真不是!
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THE END
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只看作者简述:NBA加入山猫,靠金手指打球的篮球文。
亮点:行文顺畅,可以一看,没有啥太明显的毛病。
槽点:主要是主角的这个金手指啊,感觉波动太大了,或者说想不想赢全靠作者心情,想赢就爆发,不想赢就萎靡不振,感觉没个准数,或者说胜负的原因不是太能说服人。
这里要吐个槽,现在很少那种不讲数据,不讲等级,纯粹语言描述主角的强大的体育文了,远古时期的老书是这样的。后来足球文和篮球文引入了FIFA和NBA游戏里的数据化,给主角和其他球员套上数据,这样就好看了,有了收集和升级等爽点。
然后就有了一个新问题:很多作者可能游戏玩得少,或者没有用修改器改过数据,体验不到一个各项数据满值的六边形战士是多么的牛B,多么的破坏平衡。看到中后期的主角那么高的数据,各种拉胯的表现,我总是觉得不合理……然后就看不下去了。无敌文好好写,我也能看下去的,不合逻辑就接受不了。
1、爽点不足,冲突太少了,解说、球员、教练、经理、老板、记者,这么多潜在的可发挥剧情,并没有开发出来,练球员之间的垃圾话嘴炮都很少,直接让竞技文的看点少了一大块。
2、剧情分配不好,有点过于追求平衡,不敢一章只写两个回合,大体上两三章就写完一场比赛。虽然那些很水的确实讨厌,但是你这过于谨慎的也让高潮明显缺失,遇到合适的比赛,着重描写几个回合的变化,控球、对话、战术等等,突出一些细节,才能加深剧情的厚度,给读者更深刻的记忆。
3、还是一些逃不开的小毛病,展现了作者掌控力的缺失。比如开赛两个回合,就能看出正常比赛的整体状况?一个新秀,没有成长轨迹,过于拔高,比如库里,前期强行拔高,后期反应过来恢复原本现实状态,这种前后不一的风格,还没有铺垫和更详细的剧情填充,都让整体给人的感觉是水。
还有诸如和乔丹的很多交流,都过于可以,不太契合性格,这让主要是粉丝观看的篮球文读者们,会比较反感。
总之,总算也是个合格的篮球文作者,只是看样子长进的比较慢,希望未来会有更精彩的作品。
有空详评,但吐槽一个毒点:
主角加入山猫之后,乔丹让他改称呼,不要叫“乔丹先生”,他主动说乔丹的国内绰号乔帮主。
英文master,乔丹本来就有点嫌弃,但还是随他了。
那段挺膈应的,乔丹听到master这个词,首先想到“主人”,后来主角解释了乔帮主的国内含义,然后就定了这个叫法。
然后我每次看到主角叫乔丹,都忍不住浮现出“主人”的字眼,膈应死我了。
就事论事,master也有大师的含义,星战里就经常用到,用这个词也不算过分。
但作者写那段硬生生的恶心到读者了。
再说了,叫master不比叫乔丹先生更卑微了?改个几把称呼
——————
有空了,详评:
高开中走的粮草-
NBA前不错,主角走角色球员路线,一步步变强的过程挺好看
NBA后就有点拉跨了。
重心由主角逐渐变强转到了具体球场的比赛,主角发挥出色并非靠实力,而是靠那什么时灵时不灵的特质。
什么勇敢特质,撞到了就敢斗牛单挑科比,撞不到就怂。
什么钢铁意志大赛什么的,运气好了就砍47分,运气过了就只能打回原形。
说实话我也不是篮球迷,看具体文字比赛过程真不觉得很有意思。
我宁可主角场场输,但只要踏踏实实写主角努力训练进步的情节,我都能看下去。
这靠着外挂投机取巧,运气好了爆发,运气差了认怂的比赛,就算场场赢也没多大意思。
NBA前粮草+,NBA后干草+
综合粮草-
还是改吧,改成干草+
因为弃书了,前面写得再好,后面不好也没意思。本来以为一百多万字能看一会了,现在瞄瞄后面还有一大堆没看,但这个情节走向,真没劲了。给三星吧。