【小说信息】:369 万字
【内容简介】:
这是一个江湖武侠的游戏,这是一个游戏江湖的武侠。
游戏的主角是“苦命的阿飞”,原本是来帮朋友做任务凑人数,没想到却稀里糊涂的卷入了江湖之中。他没有争霸江湖的志气,却有着游戏江湖的梦想。
手持红缨枪,也能创造一代侠客的传奇。
(背景是各种原著的十六年之后。原则上,本书将较少涉及到原著剧情,更多的是想演绎那些后续的故事。比如令狐冲和任盈盈的婚后生活,瑛姑、老顽童和一灯法师的同居故事,东方不败其实没有死,她从湖水中爬出来继续暗恋令狐冲,李寻欢和孙小红老夫少妻的日子,别忘了堕下山崖的乔峰,疯疯癫癫的慕容公子……)
这是我为了开拓思路的一个小作品,《捕妖记》写到了一个瓶颈,我写这个《红缨记》聊以慰藉。
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THE END
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只看作者我不是非要写网游写到游戏策划级别,但弱智一样的bug说明作者根本就没用心。
而且,主角给我的感觉一直是一只快乐的小学生,天真活泼幼稚中二,看久了有点疲劳。
没有明面上的金手指,不过给他开了运气挂,也还行吧。
小说优点:主打金系,辅以其他,叙事轻松平缓,文风温馨,偏幽默诙谐的一本传统武侠网游小说,阅读体验感佳。小说剧情流畅,故事较为精彩,有自己的理解、创造、发挥、推演,节奏分明,张弛有度,给登场的原著人物安排了较为圆满的结局,解决了心中的遗憾,人物形象刻画立体,互动生动有趣,三观正常,智商在线,不大仲马,小说有些主打情怀的意思,氛围还不错,的确有共鸣。愿诸位归来之时,心仍是少年。
小说缺点:偏平,偏淡,内容与行文有些随意和轻浮,合理性与逻辑性一般,存在部分较为降智的地方,刻画用力过猛了,为了诙谐和搞笑拖累了剧情的发展,时常有违和感,不容易代入,或者刚代入就被打断,非常可惜。另外小说是有些自娱自乐式的自嗨的,尤其是后期,脑洞大开,完全放飞了自我,如果脑洞能对上,这就是天马行空的想象力与创造力,如果对不上,这就是你跟我扯呢!
总结:凭借题材与风格秀出的传统武侠网游小说,剧情流畅不烧脑,轻松愉悦能解压,阅读体验感很好,适合在春风和煦,阳光明媚,岁月静好的下午,冲泡好一壶茶水,悠然自得的翻阅,能打发时间和过渡书荒,较为适合老书虫阅读,强烈推荐!