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【三国】【无敌】【沙雕】【种田】【老六】
穿越三国成为董卓手下的一员军官,开局觉醒万斤神力。
只想苟全乱世的他,心态变了。
大丈夫居于天地间,焉能久居人下?
恰逢十八路诸侯讨董,苏云决定不再低调。
百骑袭孙坚,败三英,杀穿18路诸侯,名声大噪,却遭受西凉集团排挤。
忠臣不好做,那就做权臣!
苏云毫不犹豫,带着贾诩一起跳曹,成为了曹操手里的两大老六。
灭袁绍平刘备,伐匈奴征扶桑,讨西羌镇南蛮。
董卓:悔不当初!早知道我就好好待他苏云了,我若得他真心相助,联军算个屁!
袁绍:吾有上将颜良文丑,可斩苏…抱歉,我承认说话大声了点。
周瑜:夺吾小乔,烧吾战船,大破赤壁火烧孙刘联军,全是苏云所为?既生瑜,何生云?
吕布:啊!我被文官打了,有没有人为我发声?
刘备:苏云神机妙算又勇武过人,非一方势力可敌,备建议正义群殴!
蔡琰、大小乔、甄宓、糜贞:苏大哥太过完美,实乃良配!
数年后…官至丞相的苏云指着鹿问:陛下你看它像马还是像鹿?
皇后伏寿:苏丞相,凤榻坏了,今夜能劳烦过来修一修吗?
曹操拿着黄袍而来:贤弟天冷了,加件衣吧!
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THE END
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只看作者神力:锁定技:当你使用杀,伤害类锦囊时,你的伤害加x(X为你当前体力值)当x小于三时,则改为x+1。
善言:锁定技:你的牌可将作任意非装备牌使用。
好色:锁定技:你对女性角色或女性角色对你,使用的第一次杀或第一张伤害类锦囊时,此牌无效,并弃入弃牌堆。
稳健:锁定技:你不会收到大于一的伤害,且不能选择延迟类技能的目标,且不能增加或减少体力上限,且你的所有技能不会失去。
入曹:觉醒技:回合开始时,若你的体力值不小于一,则你增加一点体力且摸三张牌,并获得场上所有角色你选择的一个技能(限定技、觉醒技、主公技,使命技、持恒技除外)。
为主:游戏开始时,当场上主公为曹操时(界、谋、神等也同样),你视为场上的第二个主公,且你获得曹操的主公技(界)。若不为,游戏开始时,你摸两张牌。
以无厘头、搞笑诙谐为标签的作品不少,但讲真,我基本上都无法接受,因为那种随时随地,毫无道理的搞笑,完全没有剧情的支撑,在我眼里比桀桀桀,龙王歪嘴还不如。
本文就不是这样,搞笑的东西和文笔,都是跟剧情紧密联系的,丝毫没有脱戏感。加上非常夯实的写作文笔,和用心而不老套的创作构思。
这三者的结合下,本文在该品类的作品中,在我个人的观感里,基本上属于非常突出的作品!
不是瞎吹,我觉得本作是经得起推敲的,值得阅读,大力推荐[赞][赞]
红色的心(锁定技)因为是穿越者,而且道德底线灵活且厚脸皮,所以“蛊惑”,“乐不思蜀”对苏云无效
群 混饭(自编技能)锁定技 你的回合开始阶段前,出牌阶段前以及弃牌阶段后,摸三张牌并回一点体力。若为满血则该技能下次发动后需弃置一张牌(可弃置装备区的牌若没有则弃置手牌)
没吃饱不拉臭臭,吃饱了才有臭臭拉[偷笑][偷笑]
群 铺路3/3(自编技能)锁定技 每当苏云击杀一个角色或两个回合后(独立计算共用次数,杀完人后发动一次或者两个回合结束是第2,4,6大会合的最后一个人回合结束时发动)选择
“混饭升级(摸牌多摸一张不用弃牌,手牌上限为血量上限)锁定技”
“界破军(自己搜字太多懒得打)”
“冲袭(自编技能)每回合一次(自己回合内每当对距离1的其他人出杀后先摸两张牌,这两张牌中有杀,则可在此杀结算后扣一点体力再杀一次,可发动魄袭和界破军,但这次技能只能摸两张)”
“挥金(自编技能)非锁定技(你的出牌结束阶段可以将体力上限以外的牌给任意个数量的其他角色任意数量的牌)” 假设手牌数为10,则可以有10-X张牌(毕竟有马岱)可以给别人,按满上限非主公地主,4张牌最多给4个人。参照星徐晃的治严
“美色”(自编技能)非锁定技 场上每有一个女角色都会使混饭摸牌+2手牌上限为场上男性角色数+当前体力值
魏 当铺路技能用完后变为魏属并获得随机六个魏属谋士角色(该谋士有界版则不会随机老版)置于角色上
魏 交钱给货 锁定技 场上如果有曹操,界曹操,神曹操则他们的出牌阶段内可以将所有装备和桃酒都给苏云(类型包含内共计至少两张牌)后可以选择其中两个角色并获得所有技能然后销毁选择的角色牌,最多获得六个技能。如果没有曹操,则苏云选择任意三个技能并直接变为主公,主公是魏属则打乱所有人的身份。
拿钱保命 非锁定技 其他角色回合开始前。须给你2张牌或失去两点体力后,可以选择一个角色的技能获得之然后销毁该角色牌。对其他每个角色最多发动两次。
还有一些技能没加上去,但是不是很想继续写了
人生最大的价值就在于冒险,或者说整个生命就是一场冒险。
每一天都是充满了未知,因为你永远不知道明天和意外哪个先来。
其实,冒险不仅仅是一种勇气和魄力。
其非比寻常的意义在于,不管最后的结果是成功还是失败。
都不会让自己留下遗憾。
当你鼓起勇气,放下恐惧和怀疑,一步一步向前走去的时候。
你就会发现,每走一步,你都能看清下一步的路。”
(群势力技)扬名 锁定技 当你造使用杀,伤害类锦囊牌时。选择任意三项:1.伤害+X(X为目标体力上限)2.对方不可响应3.本回合获得“完杀”4.目标+X(X为你攻击范围)5.造成1点伤害摸1张牌6.除你以外所有角色的非锁定技失效7.本回合获得“集智”
跳曹 觉醒技 当你击杀一名角色或本回合打出5点伤害,势力改为魏。获得“荐杰”,“定策”,“英姿”,“当先”,“力勇”
魏 荐杰 限定技 出牌阶段你随机亮出武将牌带有嫉,智,驱,遗,策,辅的技能。使任意一名角色选择4项技能获得。
魏 定策 每回合限一次,你可以你区域内的一张牌当基本牌,精囊牌,延时精囊打出。
英姿 你多摸一张牌,你的手牌上限等于你的体力上限
当先 锁定技 准备阶段获得一次额外出牌阶段
魏 力勇 锁定技 你造成的伤害始终等于你的体力上限,打出任意牌始终不可响应。
贪生锁定技:你无法装备防具,你每损失有1滴体力,就会判定一次,红色为默认始终装备有八卦阵,黑色默认始终装备有藤甲。始终视为你装备了白银狮子(注,也就是说你可以同时拥有了八卦阵,藤甲,白银狮子3件防具属性)
老六锁定技:每回合开始时如果你手里没有能造成伤害的牌,那么你会一直摸到有能造成伤害的牌后才进行摸牌阶段,且手牌上限为你回合开始阶段摸牌的数+X
技能:你了主动选择装备牌把他当作一张无视防御和无视距离的杀,且不计入杀的上限,也可把他当做离间使用每回合限(3-X)次“X为当前以损失体力”