【小说信息】:247 万字
【内容简介】:
徘徊在生与死的边缘,迷茫於对与错的选择,穿梭在魔法与科技的世界,踏步在现实与虚幻的空间。
吸血鬼、狼人、人类互相仇恨的中世纪;
当剑与法的世界迎来混乱纪元;不一样的大航海时代被开启;
迦太基跟罗马战火正炽的历史;KOF大会是否存在於真实的世界;
未来的星际战争,机械与科技的巅峰,人类的内战;
家破人亡的暴戾青年带着满腔忿恨步入这迷幻的空间,重新寻找其存在的意义!
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THE END
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只看作者抛开这一点前面真的剧情安排挺不错的,主角在布局和战斗方面都做的不错,而且有情有义,该果断的时候果断,看的很舒服
主角高智商,复仇后进入空间,初始善恶摇摆不定,偏激,享受刀尖上起舞的快感。接着在轮回中主角遇到了一个个真正的队友,身上多出来的责任和担当,杀伐果断,文武双全,开始向着领袖式的人物发展。此时空间也是新生,需要大量的轮回者填充,而且必须要有领头的人物,所以主角自创议会制度,还获得了空间的认可,拥有了一定程度上影响空间的能力,最终超脱而去。
小说优点:经典之作,题材、创意、脑洞、设定都是上佳,剧情流畅精彩,不但有很多原创内容,基于原著内容推演得也非常棒,看点足,新鲜感强。小说架构非常不错,上下衔接自然,有转折过渡,叙事逻辑性强,井井有条,无论力量体系还是社会阶层等等,都设定得非常详尽,是合理党的福音。主角有勇有谋,杀伐果断,擅长宏观长线布局,作者刻画描述得非常精彩。
小说缺点:前面二分之一精彩,后边二分之一貌似有些掌控不住剧情了,作者开始自嗨、灌水,虽然依旧可称之为中规中矩,但是对比前面,真的十分可惜,而且最后的结局虽然是大圆满,但是被搞了波心态。另外小说长线剧情很好,非常精彩,但是在细节和短线剧情上就比较失分,两种感官叠加,造成主角智商忽高忽低的感觉。最后主角挑队友比较重眼缘,性格非常纠结,典型的高智商、低情商。
总结:别看我说了一堆缺点,但是小说依旧是非常棒的智斗类数据无限流小说,有血有肉有故事,合理清晰有逻辑,还想怎样?强烈推荐!
作者写出了一个人的复杂,让主角变得有血有肉。
作者很聪明的把超弦空间设定成了新生的空间,主角是第一批轮回者,这样一来,不但避免了新老轮回者实力差距等问题,有什么想法或补丁可以以空间升级的名义随便修改。
吐槽:
话说撇去性格不谈,主角除了智谋够高,其他方面还真是配不上主角两个字啊。
1.任务收获:主角虽然每次任务都能得到超过大部分轮回者的奖励,但却不是那种超越所有轮回者一个层次的那种奖励。这点在第二次进入海权争霸世界的时候,体现的比较明显,正常的主角,最后一战时,肯定是损失几位队员后,主角队小宇宙爆发打赢跟众神殿的团战,之后遇到损失惨重的两位海盗王,然后渔翁得利,得到海盗王的称号。但本书的主角却是在损失了五位队员后,也只是杀掉了众神殿的团长,海盗王争霸战更是在团战期间就结束了。虽然这样更真实,但感觉不够爽啊。
2.实力:主角跟有名有姓的剧情人物战斗,单对单的情况下就没赢过。拳皇世界更是正式比赛第一场就输回超弦空间了。跟轮回者战斗,基本都是险胜,虽然时不时有谋划在里面,但真正的碾压局几乎没有。
3.物品获取:几乎都是别人先获得,像是器魂武器(第一个使用的人是黑夜传说世界暗杀主角的轮回者刺客),临时队伍卷轴(第一次使用是主角从别人那里买的),至于高级技能卷轴,高级装备,都是别人先拿出来的。
4.组建团队:别人的团队配置都要凑齐了,主角还是大猫小猫两三只。
综上,除了智斗,主角还真是没有主角的样子啊。
【63祭拜+64茅山道术+65寻仇】主角回国祭祀亲人,遇到一个想用催眠术控制自己的人,情急之下主角用技能打昏了对方,但也违反了超弦空间的规则,需要杀掉所有目击者。接下来通过拷问,知道对方是茅山的人,同时也是国安的人。无法反抗超弦空间的主角杀掉了对方,但知道对方的身份,主角竟然还敢留下尸体,而且是留在以自己名字订的房间里。结果对方师傅直接找的日本寻仇了。以主角表现出来的的智商,不应该干出这种事才对啊。
主角真正认可的队友,美女黛娜和海权争霸世界带出来布莱克尼,还真是两个丧门星。
主角对戴娜的帮助就不说了,毕竟也放弃过对方。但对布莱克尼是真的好,主角在海权争霸世界认可了对方,对方为了支援同伴而战死时,主角有多伤心,知道对方进入超弦空间,就有多高兴。为了让对方顺利通过试炼任务,没多想就跟对方签订了跟随者契约(可以共享给对方一个技能)。后来知道布莱克尼从试炼世界回归时被卷入空间乱流,进入了另一个超弦空间的试炼世界时,更是二话没说就追了进去(当时的主角可不知道会得到铁血战士的传承)。把对方带出来后,又花费大量资源给其强化,怕对方回到海权争霸世界后遇到危险,还特意使用了珍贵的装备制作卷轴,给对方制作了两件可以带回原世界的装备,可谓是尽心尽力。
可对方两人是怎么回报主角的呢?
布莱克尼在试炼世界结识的两个好友,一个是小海妖海砂(主角杀了对方的父母,为了取得冰雪女神的宝物,还剥下了对方父母的皮,最后小海妖驱使鲸鱼来报仇时,更是用对方父母的尸体诱骗对方现身,杀死了对方);另一个是茅山道士小乙(在现实世界,小乙的师兄察觉主角的异常,被主角反杀,小乙和师傅去日本找主角报仇,被日方遣返时,飞机爆炸,师傅失踪,虽然飞机爆炸不是主角做的,但黑锅已经扣在主角头上了)。
布莱克尼加入团队后,进入的第一个世界,想带上海砂和小乙。主角不同意,也有正当理由,一个是主角没见过两人,不知道对方是什么样的人,如果与主角三观不合,扰乱了计划会很麻烦,另一个对方只是刚出试炼世界的新人,又不像布莱克尼有主角帮忙强化,跟着团队进入,对对方来说任务难度会很高,不可避免的会成为拖油瓶,这样是对团队其他人的不负责,毕竟主角就没横推过任务世界,经常被剧情人物虐。
然后另一个丧门星上线了,戴娜跟主角有了关系后,有点飘了,瞒着主角把两人收为仆从(这样就会算作同一团队的成员),带入了任务世界。
更绝的是,主角在任务世界杀了一个科学家,对方研究出了一个有生化身体的人工智能玛丽,玛丽视科学家为父亲,通过摄像头也看到了主角杀死自己的父亲。本来这个玛丽就算能动了,想找到主角也很困难。但关键时刻,两个丧门星出现了,救走了玛丽。
虽然戴娜和布莱克尼不知情,但确实是把主角的三个生死仇敌带到了主角身边,关键是主角还不知道这三人跟自己有仇,可见这得有多危险。
暮光世界的结果就是,玛丽因为是人工智能,不了解人类的情感,且被格式化了一部分,所以放下了仇恨,跟黛娜签订了契约,一起回了超弦空间;海砂在最后一战中发现布莱克尼的装备是用自己父母身体的一部分制作的,出手重伤了布莱克尼;小乙追着海砂走了;布莱克尼被重伤后,团队花费大量资源救治,再加上之前遭遇战中丢失的MT盾牌,布莱克尼在这个世界没起到任何作用不说,还让团队损失了不少资源;黛娜倒是因为找到了一个芯片,为团队任务贡献了四分之一的进度,其他就没有了。
话说仔细想想,主角在任务世界费尽心力,结果什么都没得到不说,还死了一个剧情人物朋友(后来主角把这个朋友的灵魂绑定在一件装备上了)。而黛娜得到了人工智能玛丽,布莱克尼因为受伤被注入了狼人头领的精血,得到了高级血统。所以到底是主角幸运值太低,还是作者在虐主呢?
虽说任务世界的具体细节跟现实世界的影视作品并不相同,但大致上是差不多的,主角经历了这么多世界,应知道这点才对,为什么在任务世界听到关键的名称,还一副茫然不知的样子呢?
比如魔兽世界,罗宁都找上门邀请主角一起去侦查龙吼氏族了,主角还一副完全不知道格瑞姆巴托为什么危险的样子;泰兰弗丁都自我介绍,并邀请主角加入血色十字军了,主角还一副不知道对方是谁的样子。
这样写,太奇怪了。
再入仙剑世界的剧情很奇怪啊。众人之间的感情进展太快了吧,主角跟夕瑶和飞蓬才见过几面就能为对方赴死,跟天后见过几面就两情相悦许诺来生,跟紫萱才见面就互道心事。如果是游戏过剧情还能理解,但小说这么写就有些奇怪了。
主角有个时间回溯技能,但强行使用回溯技能,超弦空间虽然无法抹杀徐默,但是惩罚依然严重无比。清空荣誉值,消除灵魂装备、职业装备之外的装备道具,清除轮回者所有非融合技能,这些就不用说了。还会封闭掉徐默的个人储物空间,让他无法再进入轮回者专属房间和团队大厅。换而言之,徐默相当于被超弦空间流放,彻底成为了一个边缘人物。
而主角为了在第二次进入海权世界时死去的几位队员,准备使用这个技能,改变历史。不得不说这是几个昏招。
先不说为了使用这个技能,主角团队倾尽了所有资源,还要进入高危的空间战场获取时空定位核心,就说使用后的惩罚,即便可以用其他方式抵消几项惩罚,但光是荣誉值的清空就会产生很大的问题。
现在主角就是团队的顶梁柱,因为主角的荣誉值最高,所以才会是空间议会的会长,才能压下其他的团队,一旦没有了荣誉值,主角的团队有很大可能会被围攻,即便可以再度获取荣誉值,但至少也要几个任务世界之后了,主角的团队真的抗的住吗?如果在围攻中再死人怎么办?你救不救?不救的话,别的队员怎么想?
最终,主角使用了时空回溯技能,然后正文就完结了。在作者的【死亡名单】里找到了后记。
所谓的后记,就是主角回溯成功,带着记忆回到了刚进入试炼世界的时候,然后,把仇人变成了朋友,把红颜知己变成老婆,让认识的人避免死亡。
主角虽然只带着记忆回到了过去,但以主角的智商,完成后记中的事还是有可能的。
不过还是对这篇后记喜欢不起来,这更像是主角的一个愿景。
如果一开始作者就按这个大纲来写,那将是一篇爽文,但作为后记出现,就会有点把自己的作品完全推翻的感觉。就像是前面一直是写实风,到结局却变成了童话风,感觉很别扭。
降30%属性,得了个一看就不能用的血统,太特么恶心人了。
这种血统一看就是恶心读者的,有几大作用:1,不加属性。2,平时用不了。3,想用的话准备好花天价吧。4,会莫名其妙神很牛逼的剧情人物觊觎。
配角人物塑造过于单薄空洞,人物形象立体不起来。