【TXT信息】:6.67 MB 326.42万字 263.89万总推荐
【内容简介】:
警察同志,如果我说这是一款休闲治愈系游戏,你们信吗?
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THE END
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只看作者首先,我很怀疑作者写文不写提纲,世界与时间线跳转非常的凌乱(如果有人认为灵异就应该凌乱当我没说),阅读感非常差。现实到深层 深层到神龛 浅层到噩梦,类似的套娃套的太多读起来常常会忘了当前描述的故事是在第几层。类比玩游戏,就相当于开发者将所有的场景都设计成一个布局和色调,读起来常常不知道当前故事到底在说啥,尤其是后1/2的内容(有些粉丝称之为“意识流”)。
其次,角色描写流于表面,人物对话文笔读起来非常的尬,尤其是主角在向其他角色 “真情流露”的时候,那些台词有时候尬的扣脚趾,明明应该用日常对话的部分非得写的像书面的散文。
韩非本身的角色还算立得住,但其他配角基本都没立住,比如警察老师,一直在写他嫉恶如仇、和罪犯抗争等等,结果全文下来除了这句话就没其他用来丰满这个角色的情节或者性格之类的描写。就好像描写一个人很漂亮,作者只会用一句话:“她在XX看来是这个城市最美的女人,美的令人恐惧”。然后就没了...所以怎么美的,具体的描绘都没有,读起来就和吃干饭一样。
还有就是现实描写的部分,我只能说关于警方,关于各个公司巨头的描写可以让人失去一切代入感,一个演员,没事儿就帮警方抓杀人凶手,然后证据是游戏里来的,然后作者是这么写的“韩非和警方没有碰面,警方也没有因为这次的情况误会韩非,反而一致决定加强对韩非的保护。”反正我觉得我要降低我的智商来说服自己忽视这种奇怪的点才能完整的看下去。
总结下来这本书除了设定和创意之外其他都有硬伤的作品。
这本的主线扯上几百上千万人的性命,但作者只写出了鬼的恐怖,没看到人鬼相处的必要性,所以观感和主角因为自己的私心+屁股歪就觉得应该人鬼共处而不是人鬼各过各的。
而且这本的膈应点很多,恐怖气氛基本没有,现实支线不停追凶,远没有恐怖屋的松弛有度,还有主角的塑造不是通过行为描写而是鸡汤口头强调,替别人尴尬的毛病在这本文得到了治愈。
两分,多一分给本文的反派。