【TXT信息】:5.32 MB | 252.51万字 | 1.96万总推荐 | 3.8 评分
穿越异界,罪兵开局,掌握解构核心系统,踏上奇异的巫师之旅。
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THE END
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只看作者初始国家的军方是生化巨人+生化枪械,对战方是亡灵巫师;
主角家人的死亡是人为设计的,在军队里努力拼搏,还是要遭受明里暗里的恶意;对面死亡巫师也不是好鸟
还号主角有金手指+双商在线,最终逃离帝国,到了邻国-炼金师国度,准备利用金手指大干特干了
缺点:初期作为罪兵,被各种人各种针对,又实力不足,只能艰难求生,略压抑
优点:双商在线,帝国脱出之战,有仇报仇,有怨报怨,爽点密集
改一星,太憋屈了,被气到心律不齐
剧情发展完全爆炸,主角活的那叫一个憋屈
主角都被帝国这么对待了,就算是原主都有资格直接投向亡灵报复帝国,主角却还在给帝国矜矜业业当炮灰
1星抬走
——
这本小说里面作者大约想把主角写成一个游走于黑白间的…(亡灵)巫师?
不排除中后期主角还会建立自己的势力,或者干脆李代桃僵、借鸡生蛋之类的。
但是我们从刚开始的剧情来看,主角开局却是在和帝国军队并肩作战。吊桥效应会极大地增强看书的读者对帝国势力的好感。若是后面反起来水来,恐怕读者都不会同意。
于是作者就想了一个逆天的继承法。(至于为什么逆天、有多逆天可以可以看一下楼上“天然卷”及其他读者的评论。)
因为这个继承法,主角被顺理成章的以罪兵(炮灰)的身份发配到了前线。同时又引出一个主角全家死亡另有内情的背景。于是乎天然就让读者对于帝国的初始好感是负数。
以防万一,在一些较激烈的战斗剧情后还会写一些憋屈的剧情降降温,保证读者印象始终不会太好。
这也给读者一种主角学习亡灵术法都是身不由己的选择这种错觉。毕竟大部分人或多或少有点同理心,游戏里玩玩亡灵法师还行,比较“现实”的小说里代入感比较强,读者可能对侮辱尸体之类的行为比较抵触。
与此同时,作者在刷亡灵那边给读者的负面印象就比较克制了,一般直接和主角交手的都是没有心智的亡灵,有心智的也是刚从人转化过去的小反派。更着重描写人类一方的阴暗面。
于是造就了这一本特别扭曲的书:主角确实对两边都没有什么好感了,但问题也来了,读者恐怕一代入就感觉特别的憋屈,特别的难受。
比较热血的刚爽起来就被作者浇盆冷水,心里一凉。
代入深的恐怕会感觉处处受制,无处发泄。
综上,所以有了我开头那一句话。