【TXT信息】:5.02 MB | 237.58万字 | 6.05万总推荐
【内容简介】:
领地建设、种田、争霸。
春秋战国至17世纪的人口集体穿越至游戏世界,随机出生地点,觉醒英雄天赋,诸侯林立,逐鹿中原。
张华作为唯一一个21世纪人类,却在默默种田,一心建设自己的领地。
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THE END
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只看作者BUG太多
主角这边的一流统帅、武将、军师宛如一条蠕动的虫,不管多牛逼一到主角这边马上变成虫
还有敌对军队不需要考虑人口动不动就是几十万,自家这边地盘人口碾压对面 但是军队硬是少对面一些
标准小白书,系统+种田,无奇淫巧技,行文流畅,目前无较大毒点。老书虫常患书荒,越老越需要这种开门见山、逻辑正常的小白书慰藉心灵。另外该作者前两本书都是开头不错,中后期崩坏,希望这本能徐徐道来,好好写完。
作者是这一块的老写手了,人品坚挺,虽然成绩不好但依然会坚持完本。
没什么大的毒点,比较小毒点就是作者文笔一般,主角要解决的麻烦比较多,手下看上去很强但总感觉在划水什么的,不过这点是各类作品的通病。
比较经典吧
这本跟前两本对比,设定上游戏风格和数据化部分明显减少,上一本只是把不了解的细节省略导致爽点和错漏同时减少,这本保持上本风格的同时还对建设种田的部分再下一刀——虽然不会被人说水了,但真的也没什么看点了,毕竟种田建设的爽点都快砍完了。
主角人设方面,作者想不落俗套不走武将路线,把主角往统帅方向写,然而根本写不出所以然来,所以描写就变得很尬——同样简单的描写,写白韩李岳等人,大家不用描写心里都明白这些人贼牛皮,所以可以接受,但描写主角,就太空泛了。
此外在剧情方面,前期难度明显提高,但由于把控比较好感觉也没大区别,所以中期为了让剧情不崩就开始强行打压主角:
先是强行让主角脑子抽了疯狗一样四处开战,从而强行进入分兵模式,强行导致主角人手不够用——这点我怀疑他从开书起就有预谋了,毕竟出生点就是四战之地——剧情难度会提高是预料之中的事,但我没想到他可以提升得这么无脑,但凡对三国有些了解的都知道袁绍曹操都是紧着一边开疆拓土,这货到好,四面开花。
同时还各种无形打压主角麾下的名将名臣,一个个90+统武智的选手,在敌对时能给主角带来各种麻烦,而到了主角麾下就成了工具人,那些属性95+能决定战场走势的人甚至是人均黄猿——主角只要不亲征就装死,只负责打卡上下班,连战区统帅都是这个样子,有事非得主角到场才能解决——强行把主角往光武帝的定位上描写,这点我也怀疑他开书就有预谋了,这主角不停成长的竟然不是武力而是战术能力,虽然他也没写明白为啥会成长,不像武力可以靠炼。
根据上面两点,我甚至一度怀疑会强行给刘秀续命到最后命运之战,于是直接跳到最后扫了眼,还好没有——只是通过结盟取消敌对了,白瞎了前面铺垫了那么多剧情,结果就给我看这个。
这种乱斗类型的文,必然是前期精彩后期无聊,毕竟前期兵微将寡,势力星罗棋布,当真有趣,而到了后期都是大势力征伐,除非擅长描写战争场面,不然肯定疲软——这作者就软了,而且这本软得比想象中早,因为他太早让各种势力出局了。
还好这作者的职业态度一如既往的坚挺,面对彻底崩盘+成绩不利的情况,好歹选择的是伪细纲遁,坚持写了个凑合的结局——这种愿意写十万以上字数作为结尾而不是直接切了的作者,不管能力如何,起码态度很对得起追读的读者,值得鼓励。
总结:又是一本争霸文,且看且珍惜,毕竟这类文是越来越少了,尤其是能写得像本小说的作者更是少。