【TXT信息】:4.98 MB | 226.13万字 | 17.87万总推荐 | 4.0 评分
【内容简介】:
【我,沈妙妙,开局被迫接手一家游戏公司。】
不过好在,返利系统及时觉醒,只要公司亏损,系统就会以十倍返利进行补偿!
所以,本少女总裁的目标是——干倒公司!财富自由!
【我,顾晟,开局穿越成了一名游戏设计师。】
不过好在,游戏宝库系统觉醒,只要不断产出爆款游戏,就能登上游戏之王的宝座!
所以,本游戏总监的目标是——做大做强!再创辉煌!
……
当摆烂总裁遇上老六设计师,公司的画风逐渐抽象——
“说好的机甲游戏没人玩呢?你这《泰坦陨落》什么鬼?”
“说好的恐怖游戏市场差呢?你这《逃生》是什么情况?”
“说好的二代射击容易赔呢?你特么《使命召唤》都要翻拍了?”
看着那全线盈利的财报,沈妙妙脑瓜子嗡嗡的。
一分钱都亏不出去的她,只能把心一横!
“从现在开始!给我狠狠折磨玩家!”
她就不信,这钱她还亏不出去了!
闻言,顾晟将手中的一沓策划案展开:
“那老板你看——黑、血、仁、狼……咱们先做哪个?”
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THE END
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只看作者——
感情线写得不好。
比如女主一心想要亏钱时增加成本降低售价的操作,一两次还好,多了就感觉有些智障了。
非要弄个科乐美,出IP和一部分投资让男主做《寂静岭》,然后所有的版权归科乐美自己。你一个穿越者想也没想就答应了。作者为了什么?为了做出P.T.后被从踢掉。你要是想做P.T.明明有其他更好的写法,非选一种毒点最大的去写。
先做只狼,让魂类游戏变成狼类游戏,之后游戏里的篝火统称成鬼佛,果粒橙便伤药葫芦。看到我头疼。
最后作者自己大概也倦了,《现代战争2》写完后就结束了。
总的来说,比起另一本《游戏制作:从治愈玩家开始》差远了。把过多的剧情放在了智障对手的商战,和女主有关的剧情上。导致游戏内容写的太少了。
——
感情线写得一般。
完结。比较新颖的一点是主角是穿越者,但是亏钱流系统在女主角手上。女主角是公司老板,一心想亏钱,男主角是穿越者,也带系统,就是普通的游戏制作系统。平衡了亏钱流的爽点和主角精心制作游戏的爽点。
我不咋玩游戏,但看文写的游戏感觉还挺有意思的,最后算是烂尾。
感情、女主、商战等等其他都挺毒,略看。体感仓设定略毒,原封不动抄外国游戏略毒。看的时候不能带脑子。
最后想吐槽一个地方,小说里寂静岭这个游戏ip在别人手上,一开始是对方邀请主角公司合作开发,结果因为试玩版火了把主角踹开了,后面主角n次碾压那个公司新出的游戏,按套路,最后ip应该会到主角手里,让主角把寂静岭做出来。但是这本到结束也没让主角做寂静岭,贯穿了大半本小说的一个ip就这么没头没尾的结束了,真的很无语。
我不咋玩游戏,看这些平行世界文抄游戏的文,但看文写的游戏感觉还挺有意思的,最后算是烂尾。
感情、女主、商战等等其他都挺毒,略看。
最后想吐槽一个地方,小说里寂静岭这个游戏ip在别人手上,一开始是对方邀请主角公司合作开发,结果因为试玩版火了把主角踹开了,后面主角n次碾压那个公司新出的游戏,按套路,最后ip应该会到主角手里,让主角把寂静岭做出来。但是这本到结束也没让主角做寂静岭,贯穿了大半本小说的一个ip就这么没头没尾的结束了,真的很无语。