【TXT信息】:5.93 MB | 290.85万字 | 128.46万总推荐 | 6.6 评分
【内容简介】:
什么是武?
武功无关琴棋书画,无关宝物秘籍,也没那么多天下第一。武功是技术,一种让弱者窥得机会向强者挥刀的技术。
什么是侠?
侠义不是风花雪月,不是传统文化,没什么温良恭俭可言。侠义是暴力,是被逼上梁山者为暴君打造的刺刀。
曹沫盟柯,返鲁侵地。专诸进炙,定吴篡位。彰弟哭市,报主涂厕。刎颈申冤,操袖行事。暴秦夺魄,懦夫增气。
这是一个武侠的故事。
30年代,几个志同道合的年轻人走到一起,为了改变世界而努力。
然后,二百年后,某个垃圾填埋场内,当初重开天地自成体系的赛博武道初祖向山,却在失去了一切记忆体的情况下,念着仇敌的名字醒了过来。
“或许就是因为当初我输了,所以世界才会变成这个样子……”
“那么这一次,我再不会败!”
这是一个人,再一次改变世界的故事!
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THE END
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只看作者本书脑洞很大,创意十足,靠着作者惊人的想象力和笔力,将编程与武道结合起来,主角是机械制造的身体,利用编程和黑客技术战斗,可以说近乎完美地将硬科幻和武侠两种格格不入的元素整合到了一起,形成有趣的“赛博武道”。
这书偏小众文,倒不是文笔或者剧情不行,而是作者总爱在行文中添加大量科普设定和一些专业知识,使得阅读体验令读者直呼脑阔疼,所以,非设定党的书友们只建议阅读前期武道侠义与赛博朋克结合的那段精彩的脑洞剧情即可。
总体来说,小说前一二卷质量上佳,虽然有硬伤和毒点,但可读性仍属上佳之流,三卷质量震荡起伏,争议性太大,可读性随缘,四卷质量虽下滑,但底线仍在,只是私货加剧,可读性主要看脑电波契合与否,五卷之后,个人至今未有尝试,但看读者反馈主要是水文和私货,这就纯看读者个人容忍度和口味了。
---源自微信公众号《大书荒之三十六计》推荐
万人读者群,书荒就来找我们!!
还有塞英群里总有些社科专业的人艹着一口黑话当话语权猴王,别来。
就不提原理问题吧,你起码画风稍微赛博一点吧,搞搞霓虹灯风格,你整一废土算什么?
听我的,你老老实实写武侠吧,别整什么长篇大论的科普了,你丫就一自嗨民科
还不如上本科学修仙呢,不考虑那么多,纯爽,写的开心,看的也开心
作者以计算机知识构建的赛博武侠世界,挺新鲜。
作者对计算机知识的引用,挺丰富。
作者的文字吧,也还可以。
但是组合起来,我怎么就看不下去。
看在创意还不错,写了这么长的份上,3分吧。