【TXT信息】:5.86 MB | 165.28万字 | 18.12万总推荐 | 5.5 评分
【内容简介】:
危机处理,也叫突发事件处理;是指预防和减少自然灾害、事故灾难、公共卫生,及社会安全事件的发生,控制、减轻和消除事件引起的危害,保护人民生命财产安全,维护公共安全秩序。
特警出身的顾几下载了一款《危机处理游戏》,看着那冰冷的枪口,他现在有两个选择:
【耐力提升(小)】or【格斗专精(小)】
© 版权声明
1、本书籍由网友收集整理于网络,网站为其提供的存储空间。
2、本站不承担由于内容的合法性及真实性所引起的一切争议和法律责任。
3、网友上传的电子书仅供网友预览使用,书籍版权归作者或出版社所有。
4、如作者、出版社认为本书侵权,请联系本站,本站将在收到通知书后尽快删除您认为侵权的作品。
5、如果喜欢这本书,请您支持作者,购买正版内容。
2、本站不承担由于内容的合法性及真实性所引起的一切争议和法律责任。
3、网友上传的电子书仅供网友预览使用,书籍版权归作者或出版社所有。
4、如作者、出版社认为本书侵权,请联系本站,本站将在收到通知书后尽快删除您认为侵权的作品。
5、如果喜欢这本书,请您支持作者,购买正版内容。
THE END
- 最新
- 最热
只看作者目前,游戏的主要限制为时间,即玩家在游戏期间死亡可以重开,但重开时间需要计入游戏的总规定通关时间内,一旦超过规定时间则视为通关任务失败。游戏分为主线、支线、隐藏等各含金量不同的任务,完成不同的任务会获得不同相应的奖励,完成通关任务后即可回归正常世界。
这本书应该算是变种的无限流小说,整体框架虽然仍然是无限流框架,但题材内容却极其新颖,与以往的小说相比给人以耳目一新之感。
作者是网文圈的知名老写手,文笔扎实,行文流畅,情节巧妙,布局合理,整体文学基本水准是比较高的,这些都较好的体现在了故事情节中,如,紧张刺激的氛围营造,激烈酣畅的战斗场景,精巧连贯的桥段衔接,跌宕起伏的情节以及流畅的阅读感等等都达到了一流水准。
其中,我特别要提到的是十分带感的战斗场景展现,作者用简洁干脆的文字展现出了犹如战斗影视剧的视听感受,特写画面更是镜头感十足,给人以一种身临其境的阅读体验。
一般来说,大篇幅的战斗场景画面表现是会造成读者审美疲劳的,但本书却始终能牢牢把控住节奏,让读者从头至尾一直沉浸在紧张激烈的战斗剧情里。
除此之外,作者不但涉猎了极为广阔的各类有关危机处理的专业知识,而且了解程度也很深,
基本可以说是吃透了理论层面的专业知识,所以,故事剧情表现出了“高度成熟老练”的专业性以及较高的合理性。
当然,我们还要聊一聊本书的缺点,没有一个故事是完美的,本书也不外如是。大众读者书友们抱怨比较多的是集中在直播元素的插入,虽然能理解作者对这个元素的感情,但直播元素在此类题材故事里多少有些不合时宜,一方面是拉低了故事的合理性,另一方面则是打断了故事的连贯性,所以,九哥我觉得在后面的剧情里是否可以尝试做淡化处理。
从九哥我个人来说,我觉得本书可能还有一个需要改善的地方,那就是网文写法。先说一下,这个无关前面的文笔点评,只是单纯从写法上聊聊而已。
我觉得作者的网文写法还是没有彻底摆脱传统的网文写法,譬如说,遣词造句和人物描写等方面。传统网文写法不是说不好,但确实有点跟不上时代了,最关键的是影响读者粘性。说到这里,突然还想多说两句,小说质量没有任何问题,但我觉得小说读者粘性没达到匹配的程度,读者追更的动力明显达不到顶级水准,所以,个人觉得作者可能需要在悬念设计和伏笔铺设上再下一下功夫。
最后,谈谈作者吧。本书作者是《直播之荒野挑战》的土土土是出乎老九我的意料,我对他的印象是一个荒野直播文的知名老写手,但万万没想到他居然转型到了此类题材,毕竟,对于一个能躺在功劳簿上吃饭的写手来说,哪怕是转型,也不会轻易选择这类略显偏僻小众的题材,这实在需要太大的勇气和自信了,所以,希望作者能够转型成功。如果可以的话,要是能给此类题材开辟出一条路,让更多的人有动力来写,借此将此类题材带出小众的圈子就更好了。
---源自微信公众号《大书荒之三十六计》推荐
万人读者群,书荒就来找我们!!
类型:都市。
总结:开始还行,但越到后面越狗血+事件爽度反馈差,不推荐。
但游戏真的会改变现实真的是个败笔
不过还是值得鼓励,这类题材很合我胃口,奈何能看的没有,这类题材非常难写,要有专业知识,最好是从业者,但是又涉及保密,还要会写国家人文的合理性,需要一定的阅历,还要把控好404的风险。这几点随便哪一点都难,否则糊弄一下小白读者还行。
第一个副本值4星,本人止步于第二个副本之后的过渡情节,对比落差很大,后面就没看了。
还是想提一嘴,这种黑科技最好的利用就是第一时间上交国家,这才是利益最大化的做法。
可能有人会说了,这样就没法装逼打脸了... ...只能说阅历限制了你的想象。
男主打生打死拼命拯救无数人,可是,名誉不是他的,所有人都不知道男主做的事(无名英雄就无名英雄吧)。
获得的奖励点也只能用来升级,升级会给身体+1点。升级的好处完全没有体现出来,投入和得到完全不成比例(实力也没有增加多少)。
就男主加点的身体数据,他应该都是超凡了,可是,现实的他和游戏里的都是普通人,体力力量等没有翻倍。
而且男主游戏失败甚至会丧失器官,为了逼迫男主继续玩游戏,突兀的添加男主父亲坠机。
副本还行。
现实部分让人迷惑。男主经历的危机都是现实,在副本拼死拼活打出圆满结局,就被三次元对应的人物给无痛继承了,这金手指好毒。虽然男主每次打完副本都能强化自身仍然很难受,不知道后面设定有没有改变。