【TXT信息】:5.86 MB | 165.28万字 | 18.12万总推荐 | 5.5 评分
【内容简介】:
危机处理,也叫突发事件处理;是指预防和减少自然灾害、事故灾难、公共卫生,及社会安全事件的发生,控制、减轻和消除事件引起的危害,保护人民生命财产安全,维护公共安全秩序。
特警出身的顾几下载了一款《危机处理游戏》,看着那冰冷的枪口,他现在有两个选择:
【耐力提升(小)】or【格斗专精(小)】
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THE END
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只看作者还有一点是,主角都经历过两个副本了,敌明我暗的情况下硬生生的玩成了逃生。并且,一些打手小喽啰一样的存在,你在副本得到的奖励以及自身特种专业的知识。不能打游击,猫捉老鼠一样弄死他们么,被人追着到处跑。你这要是墨西哥的D犯我也就认了,关键就是一个欺负弱者的团体。有打压主角能力的嫌疑。看的不爽利
本身再精锐的专家,也无法在近距离作战的环境中100%保证胜算和自身的安危,然后这点人数稍有差池都承受不了,完全没有容错率。(去室内作战,不预先将减员考虑进去,这任务策划和发起者,要么傻要么蠢要么昭和智障)
1个小队2组,这四人只能保证清理控制一个房间、完成一个方向的单个任务(房间需要3~4人,走廊需要留1人,甚至1人都不够),一旦有减员,那么就要在没有支援、作战能力不足的情况下继续任务,接着恶性循环,那么这点人来干嘛,目标不是完成任务,而是显示一下存在感吗?
另外后方警戒也需要人,其他2人和小队分开行动,那么就没人在小队的后面警戒了,如果小队拆出1~2人,那么前面就只有1个双人火力组探路,前方交火有人受伤,火力组就得不到第一时间的及时救援,以及对交替射击任务的迅速补位。(实际上,通过走廊,清理两侧房间,无论如何都需要2个小队,毕竟反派的任务太硬性了,不是陆军常规作战,也不是救援式攻坚。)
先不说这点人和这点装备能不能控制机场,保证无人逃离和躲藏。单说一个一个房间慢慢查,一个一个危险线慢慢趟,然后还要在近千疑似目标活动的复杂环境中,找出目标杀掉,甚至所有人都要全鲨了,不留目击活口,来6个死神汉克都不好使,这需要时停之类的玩意才行。
(众所周知,不论军队还是特警,单方向都是至少2队,而非2组的跃进,有些地形,常规而言甚至需要3队或更多人。另外军队的近距离作战,依赖装备或装备+后援,以及随时拆出的新射界和新入口,特警则依赖开多线的人数优势,反派那点贫瘠的装备和人数,明显打不了军队的战术,也用不了特警的打法。)
最后,手机装翻墙软件,以及翻墙上网,这难道不违规违纪?