【TXT信息】:2.57 MB | 120.06万字 | 22.6万总推荐
【内容简介】:
厨艺点歪了怎么办?
别人家刷的是好评,我却被逼刷差评、恶评。
“不管你们信不信,不做黑暗料理我就活不下去了。”
………
《食戟之灵》、《中华一番》展开中。
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THE END
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只看作者小说优点:美食综漫+无限流+第四天灾,题材和创意还是不错的,黑暗料理的切入点猎奇,行文流畅,风格轻松,故事有精彩之处,新鲜不套路,氛围渲染的好,美食的画面感佳,食戟对战描述精彩,代入感强。
小说缺点:偏白,前期的设定比较杂,剧情凌乱,有东一榔头西一棒之感,现实世界与历练世界之间的比例和节奏掌控的不是很好,后期似乎无力掌控庞大的剧情走向,所以小说开始有些崩,结局仓促,应该算烂尾。
总结:不是严格意义上的食戟同人小说,只不过食戟作为主世界,占据的篇幅比较多。小说是凭借题材和创意秀出的,毕竟纯美食世界无限流也很少见。小说需要忍过开头几十章,然后才渐入佳境,最后烂尾。有一说一,看点故事性还是不错的,可惜了……,可以用来打发时间和过渡,感兴趣的可以尝试阅读。
剧情的话基本算没有,看点就在于美食对决了
评分:4/10
前期:得益于上一本同类型书籍的余泽,人物形象也出泥于原有的原著,再加上流畅的文笔,行文叙事节奏恰当,阅读观感尚可。
中期:以进入中华小当家世界为本书踏入中期的标志;自此行文逻辑和战力水平虽然仍然可以逻辑自洽,但仍显叙事混乱,阅读体验进而无可避免的进行下降。
后期:以出现‘美食猎人’为本书踏入后期的标志;自此多平行世界观感趋向于烦躁;与人物之间情感塑造略显刻意,进而难得的立体人物形象变得扁平化,阅读体验趋近于无。
总结:仅前期值得阅览,后期各种纷乱的世界观塑造,庞杂的力量体系,都让人无感并觉得乏味,但作为打发时间的作品,仍比同类型作品高出一筹,只能说是有得有失。
1.在原有的世界上引入了NGO 美食俘虏和小当家的一些设定,进一步拉高上线,保证内容充实的同时不会枯燥,也可以说设定和脑洞。
2.感情处理,虽然很多人喜欢主角,但主角只要不表态就没事,起点氛围你懂的,大开后宫作者已经没冲力了。
3. 性格,就和买狗子一样,性格安定感很重要,不要中二,不要极端,不要变态,除非能写出自己特色,中国人很喜欢少说多做的人。
4.文笔和大纲,循序渐进的慢慢推进,一步步展开舞台,而且对原著人物还原度的惯性很高。
而不是美食,美食单纯的报菜谱和做菜过程有什么文笔? 这本你反而丢掉所有成功因素专门揪住最不重要的美食大书特书。你把上一本的成功之处就算写其他同仁也会不错的效果w
可以看出特意区分以前的书,选用更邪道黑暗料理的展开,观看体验不佳
街道中华料理店╳vtuber少女主播(我无了)
↓
幕后乐园主╳乐园游戏玩家(我们的存在感呢)
↓
诸天料理世界:中华一番/食戟之灵(新副本呢)
↓
异次元小店(跨次元呢)
前面几十章后,开始改变专注诸天世界,也回到这作者擅长的爽点模式…
可能成绩不行,提不起劲的越到后面越无脑,男主秀着就直接完结
老实说,看了前面五十章完全不明所以,设定迷幻,视角切换频繁,剧情展开主次并进却又都模模糊糊的,感觉就是字里行间铺设了一些脑洞概念、例如乐园、NPC玩家不同世界等等,但这些东西也就仅限于概念上,完全没有花费心思和笔墨去深入,东一笔西一笔的就带过了。
虽然说网文的一大特点就是在原则范围内百无禁忌天马行空,但作者上来就想通过多视角的切换来展开剧情属实有点想多了····一来你在故事开头并没有给出一个能够引人入胜忍不住往下看的引子,二来也完全没有那个能力在不断转场的同时有条不紊的完善世界观,种种相加所导致的直接结果就是书评里很多人和我一样看了个开头不是因为什么毒点之类的被劝退,而是就单纯的不明所以不想浪费时间。
当然我看书评里也有一些人说前期写的不好但后期渐入佳境······
反正就我个人来说一个故事如果连开头我都看不下去那之后写的再精彩也就那样了·····
暂时打个三星挂着,等哪天是在水荒无聊了捡起来看看吧,毕竟作者上本书还是在水准线以上的,这本···万一呢?