【TXT信息】:8.49 MB | 432.79万字 | 47.22万总推荐 | 4.9 评分
赵夜袂经营着一家私人定制小店,工作是替他人定制死亡。
某年某月某日,当他一如既往地替一位顾客定制了专属的死亡后,却发现自己被卷入了一场看不到尽头的死亡游戏之中。
更让赵夜袂意外的是,与其它玩家不同,在每场游戏结束之后,他似乎可以抽取游戏中的身份?
“我刚开始只是单纯想玩个游戏,所以会走到这一步的确令人意外。”
传奇调查员·无想剑圣·蒸汽之主·终焉之观者·天魔宫之主·万世黯日·司掌死亡与魂灵的主宰·四柱神的御主·赵夜袂如此说道。
“……至于修罗场什么的,那则是另一场意外。”
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THE END
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只看作者还有每章后面的ps真的烦,看在前面的份上勉强给个三星
标签是后宫,其实懂的都懂,ziwei猫几本类似的无限流都是这个套路,根本没感情戏。要避雷啥的就更不可能有了,人家清高着呢
(1)设定作者也算用心想了的,没那么平凡
(2)主角有时候会有骚操作
缺点:其实大多都是因为作者笔力不行
(1)挂太多,每个挂开发度偏低。遇到困难主角并不是挖掘之前的挂,而是用起了作者临时批发的新挂。
(2)角色形象单薄而不明朗。具体有两方面,一方面是贫瘠得基本没有的修罗场描写,本书女主是典型的钥匙串人,没什么卵用,用来衬托主角的;另一方面是主角本身的性格,主角的黑日,神级位格和部分剧本的操作是典型的高逼格幕后黑手路线,而主角的吃软饭,以及他关于“好人”的争论写得非常轻浮(网文典型的塑造一个悲惨的塑料味低层角色,然后主角扮演救世主大爹说一堆怪话)。这两部分一直在冲突,而作者试图把两者捏在一起,变成一个守序善良的幕后黑手,结果因为糟糕的笔力变成了一个既不守序善良,也不幕后黑手的毫无逼格的缝合怪。
(3)精英主义与群众路线的对冲,一方面主角是标准的马基雅维利主义者,操控所有人来达成自己的目的,对所谓乌合之众嗤之以鼻;另一方面,主角秉持一种救世理念,坚持推翻腐朽的秩序。而他的这种行动内心是充满了道德和人道主义色彩的。这年头流行的这种傲娇主角究竟是怎么流行开来的?为什么要把两个截然相反的侧面嵌入到同一个角色里?我严重怀疑这部分因为网文反圣母潮流导致让人没法正常写好人,只能披着坏人皮写好人
(4)设定杂乱松散。第一个,ad hoc的设定很多,比如主世界梦神的桥段关于时空之门稳定性还有强者接收梦神信息会有助于其复活等设定完全是为了让女主担任指挥者,而男主独身潜入对面进行反击。只能说非常冗余了。而且女主当指挥者是由占卜得出的,只能说这里的占卜涉及到了主角这个神级位格的人,但为什么这里占卜可以进行,而后面预知者因为担心发现梦神而集体下线?如果占卜可以这么轻松绕过梦神,那你完全可以通过其他旁敲侧击的方式占卜而绕过梦神。第二个,设定散装,比如主角通过旅法师体系综合蒸汽朋克,血肉朋克,亡灵法师等一堆不大相干的体系,只能让人感觉主角是个缝合怪。
(5)谜语人。一是作者让读者猜不到后续剧情的办法是刻意制造读者和作者间的信息差,再通过不断抛设定让读者处于眩晕状态。二是作者很多地方都在试图用炫酷的语言包装一些很平庸的内核(无论是谈及某些人的行为,还是烘托某些人的逼格),让人把陌生的语言理解清楚以后觉得索然无味。