【TXT信息】:5.60 MB | 340.1万字 | 16.52万总推荐 | 3.6 评分
【内容简介】:
穿越到了公元1860年的近代日本,时值风云际会的江户幕府时代末期,即幕末时代。
完成了工业革命的海外列强们用蒸汽战舰叩开了日本的国门,给这个国家带来了动荡与机遇。
“仗剑生,为剑死”,拼死捍卫旧时代的佐幕武士们;高呼“攘夷”与“开国”,誓要建立新时代的维新志士们;以“天诛”之名斩人无数,令人不寒而栗的人斩们……所有人都在为了各自所坚持的正义而高举着刀剑。
在这动乱年代里,穿越成江户(今东京)的一名普通警察的橘青登,拥有了“复制天赋系统”,只要和人较量过,不论胜败皆可从对方身上复制一项天赋。
比如——在和一个名叫冲田总司的美少年较量过后,橘青登就复制来了【剑术天赋增幅为常人50倍】的天赋。
这是某个小警察在这风云际会的时代里,于阴阳差错下集结了一大批剑豪,建立起了令人闻风丧胆的剑客集团的传说。
……
“剑客们都该感到庆幸,在这个枪炮已经取代刀剑的时代里,是‘仁王’橘青登率领着新选组,让剑发挥出了最后的光与热。”
——史学家们这么评价着橘青登。
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THE END
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只看作者本以为专注剑豪文的老作者描写打斗必有高见,结果好家伙,开篇第一场就是双人举刀互顶角力这种现实兵击不可能出现的奇葩场景,因为太憨批就连近年的动漫都不乐意用了;然后主角破局是一边角力同时膝撞对手,如果是脚踢我就忍了,这膝盖又是怎么顶的,怎么想这种对刀角力姿势下都顶不到吧,作者但凡有点常识或者自己试着稍微摆摆姿势也写不出这么离谱的操作。
第二场战斗,主角判断拔刀来不及于是直接用警校学的擒拿制服,作者甚至没有细写怎么擒拿,仿佛擒拿空手制白刃就应该顺理成章。如果对手拿的是匕首短剑等较短的兵器我也就认了,但那是攻击距离半米以上的太刀啊——空手对太刀,只要持刀者稍微受过训练,空手的都至少需要各项素质合技巧高出好几个段位再靠点运气才能勉强近身吧?但是你近身擒拿完了又说力量不如,只能撤退?what?
然后剧情是对手三打一举着刀四人转。
神tm四人转,我真是佛了。我猜测作者没怎么打过架也没怎么打过游戏,因为觉得两个人对峙会二人转,所以推断三打一就会四人转——但是三打一试图包围时,也就意味着会不断有人试图绕后围拢,除非包围者后背靠墙无后可绕,或者直接掉头狂奔,否则自己缓慢移动着走位也是无法避免被绕后包围的。但这两种情形都显然不会形成“四人转”局面,即便靠墙对峙也只是四人暂时原地站定,转是转不起来的。
这作者现在写打斗完全不过脑子了。如果一本剑豪文连打斗剧情都如此粗制滥造,也就不能指望有什么看头了。
建议多写打架,少写甚至别写女人,这作者完全不会这个。
主角前世是一名即将入职的警察,穿越的身份是武士、孤儿,父死子继,成为了同心,也就是警察。起点还算不错。之后的肯定也有“柯南剧情”。
金手指是与人对战超过10s,就有几率获得一个天赋。前提是对方有才行。当然有些牛逼人物可能不止一个天赋,但一个人只能薅一个。好在对战不论输赢,而且指导战都行。
主角开局不久就被雷...被“攘夷志士”偷~袭!不过万幸熬过了这一劫,但主角还是决定赶紧去报名学一手剑术,然后遇上了新选组的一群人(当然,此时还没成立)。和那谁演武一番后获得了极强的剑术天赋。
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大概今后就是在日本开历史倒车了,很有精神!
不过有的人可能会难过了,毕竟他们的理论是没有日本,大清就亡不了....辛亥革命就没希望。
有机会上三江吧。